2 клас. Інформатика
Тема: Ознайомлення з клавішами “пропуск”, “Shift”, “Caps Lock”. “Кіт-риболов” (2 клас. Інформатика)
Тема. Ознайомлення з клавішами “пропуск”, “Shift”, “Caps Lock”. “Кіт-риболов” Мета. 1. Продовження ознайомлення з клавіатурою,…
Читати »Тема: Клавіатура. Ознайомлення з розміщенням і призначенням клавіатури (2 клас. Інформатика)
Тема. Клавіатура. Ознайомлення з розміщенням і призначенням клавіатури. Програма “Кіт-риболов”. Мета. 1. Ознайомлення дітей з…
Читати »Тема: Принтер. Друкування за допомогою принтера (2 клас. Інформатика)
Мета. 1. Ознайомлення учнів з призначенням принтера; Відпрацювання умінь передачі створеного малюнку на папір за…
Читати »Тема: Інформаційні процеси . Робота в графічному редакторі Paint. Малюнок “Снігова галявина” (2 клас. Інформатика)
Мета. 1. Ознайомлення учнів з поняттям “інформаційні процеси”; Закріплення поняття збереження, передачі та обробки інформації;…
Читати »Тема: Що можна робити з інформацією. Робота у графічному редакторі Paint. Створення килимка для миші (2 клас. Інформатика)
Мета. 1. Формування вміння застосовувати здобуту інформацію; Закріплення навичок роботи з комп’ютером; Розвиток логічного мислення,…
Читати »Тема: Знайомство із шаховими фігурами. Графічний редактор Pаint. Складання будиночка із геометричних фігур (2 клас. Інформатика)
Мета. 1. Ознайомлення учнів із шаховими фігурами; Навчання сприймати інформацію, зберігати та використовувати її; Формування…
Читати »Тема: Як людина сприймає інформацію? Робота в графічному редакторі Paint. Робота за допомогою лівої і правої кнопки миші (2 клас. Інформатика)
Мета. 1. Ознайомлення з темою “Як людина сприймає інформацію”? 2. Формування навичок роботи з основними…
Читати »